PROYECTOS PROPUESTOS
(Modesto Castrillón Santana)
Actualizada 2011/09
Esta
página pretende describir brevemente distintas propuestas de proyectos de fin de carrera de la Facultad de Informática.
Si estás interesado en alguno de los temas propuestos, te sugiero que contactes
conmigo.
Si
por el contrario no encuentras un proyecto que despierte tu interés en este
listado, pero estás interesado en llevar a cabo un proyecto final de carrera
que verse sobre en el Análisis Facial del Rostro Humano, los Gráficos por
Ordenador, el Arte Digital, o las Interfaces Perceptuales de Usuario, no dudes
en contactar conmigo, estoy abierto a escuchar tus intereses.
mcastrillon @ iusiani.ulpgc.es
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· Análisis demográfico |
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A partir de la información proporcionada po run sistema automático de detección de caras, la finalidad del proyecto persigue determinar características de las personas que pasan ante dicho sistema, como puede ser su género, edad y tiempo de atención. Las posibles aplicaciones cubren el campo del análisis de potenciales clientes ante un escaparate o visitantes ante una obra en un museo. |
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· Espectador automático: Para la clasificación de secuencias de vídeo capturadas con un dispositivo TDT |
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La disponibilidad de la Televisión Digital Terrestre permite disponer
de la señal de multitud de canales detelevisión, que suponen una fuente de
datos inmensa para el desarrollo y análisis de las técnicas de procesamiento
de imágenes. En nuestro caso concreto, el interés por el rostro humano, nos
plantea hacer uso de este canal de datos para desarrollar técnicas de
análisis facial. Este proyecto se plantea para desarrollar una herramienta
software que permita la extracción de secuencias de vídeo, utilizando un
receptor TDT conectado a un ordenador, facilitando su etiquetado para ser
utilizado posteriormente en experimentos de análisis facial. La herramienta permitirá la detección automática de cambios de escena,
cortando donde fuera necesario para almacenar sólo aquellas secuencias que
correspondan a un individuo en pose frontal durante varios segundos. Además
la técnica facilitará que se puedan aplicar distintos clasificadores a los
rostros detectados utilizando el detector ENCARA2, disponible en nuestro
laboratorio, para proceder a un etiquetado provisional de la misma. Añadiendo
las posibilidades de modelar la vestimenta y cabello de la persona. |
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Reconocimiento
de personas |
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Reconocimiento de personas basadas en técnicas recientes de
representación de imágenes como LBP y comparativa con otras basadas en ACP.
Apoyo en biometría débil basada en la vestimenta y el pelo |
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Análisis
del Rostro Humano con técnicas de Visión por Computador |
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Este proyecto aborda la posibilidad de
estudiar distintos descriptores faciales: edad, género, la presencia de
bigote, barba o gafas, el pelo, etc. |
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Gráficos
por Ordenador: Integración
de sistemas de posicionamiento global para aplicaciones de asistencia,
modificación e interacción con escenarios tridimensionales naturales y
urbanos
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Es este un proyecto de distinta naturaleza, ya que se relaciona con
los gráficos por ordenador. El proyecto planteado parte de resultados
alcanzados con un proyecto previo, Alisios,
y aborda la posibilidad de utilizar GPS para la modificación interactiva de
mapas. Más detalles sobre el mismo puedes encontrar en la propuesta. |
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Arte
Digital: Producción
visual (y sonora) a partir de estímulos proporcionados por técnicas de Visión
por Computador y Proceso de Señal. |
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Este proyecto quiere aplicar técnicas de percepción
automática para la realización de instalaciones artísticas. En pocas
palabras, básicamente la producción visual y sonora en una sala vendrá dada
por el pasado y presente de las percepciones captadas por un sistema informático
a través de cámaras y micrófonos. Cierto interés por el diseño y la estética
sería recomendable en el proyectando. La referencia aquí adjunta
describe una pequeña aplicación en esta línea. El museo ZKM es otra muestra. Combinación
de herramientas como Processing, Chuck y OpenCV. |
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Arte
Digital: Juegos
con interfaz corporal |
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Una ilustración del tipo de juegos que se pretende
desarrollar en este proyecto puede verse en este enlace. |